Saiber Horcrux, Arrancar 36/Decima Fraccion

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¬Horcrux
view post Posted on 25/8/2009, 00:23




¬Horcrux
Saiber Horcrux
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Normale
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Ressurection


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ETA PG:117
Razza:Arrancar
Energie PA/PC/PF:Grigia 27 EXP/Bianca 0 /0
Numero:36 Décima fraccion
Posizione foro:Canino Destro
Storia PG:
SPOILER (click to view)
Saiber era un'erede al trono di una grande famiglia inglese, viveva a stretto contatto con degli animali esotici, come tigri, leoni e orsi.
Non gli mancava niente e ogni suo desiderio era un ordine per tutti, ma l'ultimo desiderio espresso si rivelò letale nei suoi confronti, voleva che creassero un'animale da difesa per lui e quindi gli scienziati di suo padre crearono un'enorme tigre dai denti a sciabola che lui usava per tutto, anche per andare da una stanza ad un'altra, finchè l'essere non proprio calmo ma pazzo si ribellò contro la famiglia sterminandola tutta uno dopo l'altro non solo per colpa sua ma anche per colpa di Saiber che la trattava come pezza da piedi picchiandola e facendola essere sempre nervosa anche durante il sonno.
Rimasto da solo con questa tigre Saiber cercò di difendersi con un pupazzetto di un toro picchiandola forte, la tigre non voleva fare del male al padrone anche se malvagio, ma quando il padroncino iniziò a ferirla con cortelli e tirargli vasi lei si ribellò uccidendolo.

Storia vissuta nell' Hueco Mundo.


Saiber divenne facilmente arrancar e si aggregò alla fraccion di Yammi, secondo lui il più potente Espada di tutti, il suo comportamento in fase di non rilascio, non lo associa sicuramente a quella fraccion, difatti l'Espada lo disprezza di continuo, ma rilasciando il suo vero potere riesce a integrarsi perfettamente con il suo Espada.
Saiber dopo aver conosciuto gran parte di tutti gli arrancar di Las Noches iniziò a farsi un nome per la sua potenza incredibile scatenata nei combattimenti.
Durante l'invasione dei shinigami Saiber intervenì combattendo contro Natsu Tanimoto una potente recluta shinigami che gli creò più di qualche problema, ma quando Saiber iniziò a fare sul serio lo schiacciò e lo sconfisse senza problemi.
Dopo l'ondata degli shinigami, l'arrancar inizia un periodo difficile con la sua parte rilasciata, difatti il suo alter ego potente e arrogante tenta di entrare in gioco e rimanere sempre come parte predominante della personalità.
Descrizione fisica e caratteriale del PSG:
SPOILER (click to view)
Saiber è un piccolo ragazzino alto 1 metro e 50 centimetri con due enormi canini che spuntano a forma di mezza luna dalla bocca e che arrivano fino al mento.
Le unghie delle mani e dei piedi sono molto affilate e adunche.
Adora camminare a quattro zampe per distinguersi dalla massa.Non gli piace far durare gli incontri troppo a lungo, preferisce farli durare qualche istante, non facendosi problemi ad azzannare il collo e dissanguare l'avversario.
Non è mai molto informato su quello che succede in generale vive in un universo tutto suo.
Saiber è un bambino molto viziato, tutto e per lui non lascia niente ne per compagni ne per gli avversari.
Saiber ha il capelli azzurri sparati all'insù, un giubbotto chiuso fino al collo e dei calzoncini corti.
Non ama parlare e tituba sempre, non cerca di imporsi a parole ma preferisce usare la forza anche se in forma normale gli manca.
Saiber tende a somigliare ad un cane nelle movenze e nei gesti, come annusare e girare intorno alla preda per studiarla, quando è a quattro zampe riesce a gestire in maniera impeccabile la sua velocità e agilità, grazie al poco peso il ragazzino riesce a compiere gesti atletici non indifferenti.
Natura Hollow:
SPOILER (click to view)
Un'enorme tigre dai denti a sciabola.
Zanpakuto:
SPOILER (click to view)
Dientes del Minotauro(dente del minotauro) La zanpakuto di Saiber è un piccolo, ma per lui enorme, cortello da cucina, come quelli per tagliare la carne, ma differisce da qualsiasi altra zanpakuto per l'impugnatura, cioè un pupazzo di peluche a forma di toro.
Ressurrection: La ressurrection di Saiber è legata all'elemento fulmine ed è in grado di modificare il suo aspetto fisico, il peluche del toro viene inglobato nel corpo del ragazzo per scatenare la ressurection.
Gillian: "Descargar vida"'La ressurrection di Saiber inizia facendolo diventare più alto e muscoloso, l'arrancar diventa alto 1 metro e 80 muscoloso e molto forte fisicamente, tra i due canini ora enormi passa una scarica elettrica in grado di sparare dei cero elettrici.


Adjuchas: "Traiga Minotauro" L'arrancar ora diventa ancora più grande e grosso si alza di 20 centimetri, diventando alto 2 metri, ora le scariche elettriche si creano anche sui piedi e sulle mani facendolo diventare molto più veloce, se si usa il sonido in questo stadio lo stesso diventa molto più veloce di un qualsiasi sonido o shunpo, rendendolo quasi invisibile a chiunque.
Ora spuntano fuori due enormi corni da minotauro sulla testa di Saiber, in grado di catturare qualsiasi forma di elettricità nell'aria e potenziare i colpi del cero e la velocità d'attacco, se Saiber combatte durante ad una tempesta e viene colpito da un fulmine, le corna sono dei parafulmini, la sua potenza si scatena, indicando un punto con il dito indice può far partire dei fulmini verso il punto, oltre al danno provocano anche bruciatura.
L'energia assimilata da Saiber viene consumata ad ogni suo attacco o movimento ad alta velocità, bisogna comunicare l'utilizzo dell'energia elettrica assorbita, se non viene comunicata nel post non viene utilizzata.

Vasto Lorde: "Ampliar minotauro" Saiber ora si ingrandisce a dismisura, le sue dimensioni diventano di 3 metri di altezza, il corpo si ingrossa enormemente la sua stazza, la sua potenza e i suoi muscoli.
"Temblar": Saiber unisce le mani come se fosse un martello e grazie alla potenza esplosiva del fulmine la velocità del colpo si amplifica enormemente.
"Pulpa" : Saiber schiaccia il piede a terra con un'enorme potenza, grazie all'elettricità il colpo risulta essere più veloce del normale, il colpo crea un potente terremoto e nelle vicinanze di Saiber si crea un campo elettrico che danneggia tutti quelli che lo circondano.
"Aplaudir" Sbattendo le mani l'una contro l'altra Saiber crea una mega vampata elettrica composta da scintille che vanno nella direzione dell'applauso.
In questo stadio come nel stadio precedente Saiber diviene un potente parafulmine quindi come detto sopra può riutilizzare l'energia immagazzinata per movimenti ad alta velocità o attacchi.
Tecniche razziali:
SPOILER (click to view)
CITAZIONE

Pesquisa - Circuito Sonda
energia richiesta: bianca
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Descrizione: Il Pesquisa (dallo spagnolo "Inchiesta") permette all'arrancar che lo utilizza di percepire la reaitsu nei dintorni, permettongli di conoscere la forza e la posizione degli eventuali nemici.


CITAZIONE

Cero - Raggio Annientante
energia richiesta: bianca, arancione, blu
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Descrizione: Tecnica che può essere utilizzata solo dagli Arrancar. Si crea un raggio di energia concentrando il reiatsu nella mano o un'altra parte del colpo a seconda di chi lo usa e sparandolo fuori tutto insieme. La grandezza e la potenza possono variare di molto a seconda del livello e della forza di chi lo usa.


esistono tre livelli di cero, in base al livello del personaggio:
cero liv. 1°(energia bianca)= è un cero base dalla potenza moderata.
cero liv. 2°(energia arancione)= cero decisamente più potente del primo. ha una potenza elevata e fa danni discreti.
cero liv. 3°(energia blu)= potentissimo cero in grado di distruggere qualunque cosa gli si pari davanti.

CITAZIONE

Hierro - Pelle d'acciaio
energia richiesta: bianca,gialla e grigia(vedi sotto)
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Descrizione: La pelle degli Arrancar, così chiamata perchè è molto resistente grazie a tutto il reiatsu che hanno assorbito dalle anime che hanno divorato.


hierro liv. 1°(energia bianca )=leggero strato di reiatsu che protegge dai danni lievi-medi.
hierro liv. 2°(energia gialla)= spesso strato di reiatsu che protegge dagli attacchi di medio-alta potenza.
hierro liv. 3°(energia grigia)= considerevole strato di reiatsu che prootegge l'arrancar da colpi alquanto potenti.

CITAZIONE

Garganta - Cavità Nera
energia richiesta: gialla
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Descrizione: E' un'abilità che gli Hollow non hanno dalla nascita, ma l'apprendono con il tempo. Consiste nel rompere la barriera dimensionale che separa il Mondo Reale o la Soul Society dall'Hueco Mundo.


CITAZIONE

Sonido - Rivoluzione del Suono
energia richiesta:gialla
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Descrizione: Tecnica equivalente allo Shunpo degli Shinigami. Infatti anche questa aumenta la velocità di spostamento di chi la utilizza. Tecnica utilizzabile unicamente dagli Arrancar.


CITAZIONE

Gonzui
energia richiesta:rossa
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Descrizione: Questa tecnica permette agli arrancar di assorbire le anime degli essere umani che gli stanno intorno e le reishi dell'ambiente.


CITAZIONE

Bala - Proiettile
energia richiesta: rossa
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Descrizione: e' 20 volte meno potente del Cero, anche se proporzionalmente più veloce, si lancia dal pungo chiuso e se ne possono lanciare anche parecchi di seguito.

 


Edited by iRon Man™ - 26/9/2010, 21:39
 
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